Free Download Software

Pastinya semua orang suka yang Grateeeeessss....!!!... coz kalau ada yang gratis.... paen bayar............ hehhhehee..... jangan malu2... tinggak Kik.... trus download.


software anti virus:

pengertian sistem dan informasi




pengertian sistem.
Menurut Tavri D. Mahyusir (1997: 1) menyatakan sistem adalah sekumpulan elemen elemen yang saling berintraksi dan saling berhubungan serta bertanggung jawab untuk memproses masukan (input) sehinga menghasilkan keluaran (output).

Menurut Jogianto HM (2000: 638) menyatakan sistem adalah satu kesatuan yang terdiri dari dua atau lebih komponen atau sistem yang saling berintraksi untuk mencapai suatu tujuan.

Menurut Tata Sutarbi (2000:8) menyatakan sistem adalah sekelompok unsur yang erat hubungan nya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama sama untuk mencapai suatu tujuan teertentu.
Dari defenisi yang di kemukakan diatas secara umum pengertian sistem adalah sebagai berikut:
1. sistem tersiri dari komponen koponen atau unsur unsur.
2. adanya kesatuan dari unsur unsur
3. adanya tujuan bersama yang ingin dicapai
sistem mencakup 3 (tiga) bagian kegiatan yaitu:
1. masukan (input) yaitu bagian yang dimasukaan ke dalam sistem.
2. pengelolahan (proses) yaitu pengolahan yang mengubah masukan menjadi keluaran.
3. keluaran (output) yaitu hasil yang diolah dan diklasifikiasikan menjadi keluaran.

Sistem dibatasi oleh lingkungan sekelilingnya yang mempengaruhi bentuknya. Boundary sistem merupakan daerah yang membatasi sistem dengan sistem yang lain atau sistem yang berada di lingkungan luar (environment).


2 Pengertian Informasi
Informasi merupakan hal yang penting dalam pengembangan perusahaan atau organisasi, tanpa informasi sebuah perusahaan atau organisasi tidak akan maju atau berkembang, informasi yang baik memiliki ciri sebagai berikut:
1. tersedia pada waktu yang tepat (tepat waktu)
2. sesuai dengan kebutuhan atau tepat guna
3. tidak mengandung kesalahan atau akurat
4. menggambarkan keadaan yang sebenar benarnya.

Berikut defenisi informasi menurut para ahli:
Menurut Tata Sutarbi (2005:23) menyatan informasi adalah data yang telah diklasifikasikan atau di olah atau di interprestasi untuk digunakan sebagai proses pengambilan keputusan.

Menurut Jogianti HM (2000:692) menyatakan informasi adalah hasil dari pengolahan data dalam bentuk yang lebih sempurna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian yang nyata yang digunakan untuk mengambiol suatu keputusan .

Menurut jogianto HM (1999:8) meyatakan bahwa informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya.

Maka dapat disimpulkan informasi adalah data yang disusun sedemikian rupa sehingga menghasilkan data yang akurat dan bermamfaat karena dapat di komunikasikan kepada seseorang yang mengunakanya untuk membuat keputusan. Suatu informasi dapat dikatakan lebih berkualitas dan bernilai apabila memenuhi kriteria sebagai berikut:
a. akurat, berarti informasi harus bebas dari kesalaha kesalah dan tidak dapat menyesatkan.
b. Tepat pada waktunya, berarti informasi datang pada penerima tidak boleh terlambat.
c. Relavan, berarti informasi tersebut mempunyai mamfaat bagi pemakainya.

3 Pengertian Sistem Informasi
Sistem informasi merupakan seperangkat fungsi operasi menajemen kepada yang mampu menghasilkan suatu keputusan yang tepat dan jelas.
Menurut Jogianto HM (2000:697) menyatan sistem informasi dapat di defenisikan sebagai sistem di dalam suatu organisasi yang merupakan kombinasi dari orang orang, fasilitas, tehnologi, media, prosedur prosedur dan pengendalian yang ditujukan untuk mendapat jalur komunikasi yang penting memproses tipe transaksi rutin tertentu, memberi sinyal kepada menajemen yang lainnya terhadap kejadian kejadian internal dan eksternal yang penting dan menyediakan suatu dasar informasi untuk pengambilan keputusan yang cardik.
Jika sistem informasi adalah sistem yang saling berkaitan atau berintraksi yang melakukan pengumpulan data, memproses data dan merekam hingga menghasilkan informasi untuk mendukung operasi, menajemen dan fungsi pengambilan keputusan suatu organisasi yang mendorong orang untuk mempertimbangkan batasan tanggung jawab antar sistem, guna memahami sasaran keseluruhan organisasi.

Bagaimana Memilih Web Hosting Yang baik




Memilih Web Hosting.

Web Hosting, tentunya anda-anda sekalian tidak asing dengan kata atau istilah tersebut, mungkin banyak dari kita yang sudah menggunakan layanan suatu web hosting untuk website kita, baik untuk perorangan atau perusahaan. Perusahaan yang menyediakan layanan web hosting tersedia banyak sekali, yang tentu dari kualitas pelayanan dan harga yang ditawarkan untuk dapat menggunakan layanan web hosting dari mereka juga sangat bervariasi. Untuk anda yang sudah berpengalaman mungkin tidak sulit utnuk menentukan web hosting mana yang mau digunakan. Sebenarnya ada tips dan trik yang mudah untuk mengenali penyedia layanan web hosting yang baik, diantaranya adalah sebagai berikut ini :

1. Dapat Diandalkan
Web server yang sudah disewa harus dapat selalu diakses dengan kcepatan yang baik waktu berfungsinya ( uptime ) juga harus terjamin. Minimal 99,5% waktu dalam 1 tahun web server harus dapat diakses. Perhatikan, siapa tahu pemberi layanan bersedia memberi potongan harga jika server mengakibatkan situs tidak dapat diakses

2. Ada dukungan Teknis
Dukungan teknis ini jangan dianggap remeh. Suatu aketika kalau terjadi sesuatu pada web server, petugas teknis inilah yang harus bisa dihubungi. Amat baik kalau petugas dukungan teknis ini siap sedia membantu 24 jam sehari, 7 hari dalam seminggu. Jangan siap sedia menerima keluhan saja, petugas dukungan teknisjuga harus bisa memberikan solusi.

3. Instalasi fitur Tambahan
Beberapa pemberi layanan web hosting tidak membolehkan penginstalan PHP, script CGI tanpa izin. Andai saja situs web yang hendak di-host disitu membutuhkan PHP, script CGI, Telnet, akses SSH dan sebagainya, maka beberapa waktu dibutuhkan sebelum situs web bisa di-host ke server.

4. Server
Sistem operasi yang digunakan web server juga harus diperhatikan. Andai saja situs yang di-host daibangun menggunakan ASP, mau tak mau web server bersistem operasi Windows-lah yang dipilih. Pilihan lain adalah server yang memiliki sistem operasi berbasis linux.

5. Kuota Transfer Data yang Memadai
Kuota transfer data sering juga disebut dengan taffic atau bandwith adalah jumlah byte yang ditransfer dari situs web orang yang mengunjungi situs web. Brower milik pengunjung akan mengunduh beberapa file milik situs web. Jumlah data yang ditransfer dari web server ke komputer pengunjung biasanya dibatasi. Misalnya sebuah layanan memberikan kuota 1GB perbulan. Semakin banyak pengunjung kesitus web, semakin cepat kuota 1GB itu habis. Kalau dalam 1 bulan datayang ditransfer lebih dari 1 GB, maka setiap 1MB lebihnya akan dikenai biaya. Beberapa layanan bahkan memblok akses ke situs web.
6. Panel Kotrol Yang User Friendly
Panel kontrol, tempat mengonrol situs web, seperti menambah dan menghapus file atau alamat e-mail, serta mengubah password, abiknya tersedia. Jangan sampai untuk menambah dan menghapus file,yang sepertinya bakal sering dilakukan, harus dilakukan oleh petugas dukungan teknis.

7. Subdomain
Andai situs akan memiliki subdomain, maka pastikan pemberi layanan web hosting emberikan fitur ini. Subdomain.

8. Tersedia layanan E-mail
Biasanya setiap layanan akan mengizinkan pembuatan e-mail. Perhatikan juga ada tidaknya POP3, respon otomatis dan forwarding.

9. Ruang Yang cukup
Situs web dibangun dari berbagai file. Ukuran totalnya bisa bervariasi, tergantng elemen pembangun, gambar, teks, animasi dan elemen lainnya. Perhatikan jumlah ruangyang disewakan dan bandingkan dengan harganya. Biasanya, paket awal menawarkan ruang server sebesar 20 MB. Pilih pemberi layanan yang memungkinkan kita mengupgrade ruang atau space untuk website kita.

10. Harga Yang seimbang dengan kualitas layanan.
Harga dan layanan yang diberikan harus seimbang. Baiknya, bandingkan dulu beberapa pemberi layanan sebelum memilih. Jangan seperti beli kucing dalam karung,kita harus benar-benar mengetahui kualitas yang mereka tawarkan, sehingga kita tidak akan kecewa dikemudian hari.

sms gateway.....




Sms Gateway.
Pada artikel ini kita akan belajar bersama yang melalui wireless connection, berarti sms akan dikirim dari kartu gsm yang kita posisikan sebagai modem gsm. Dan maaf yang ip sms connection penulis belon nyoba..... :D
Berikut skema sistem yang akan penulis bahas:



Berikut alat dan bahan yang harus kita sediakan (lihat skema di bagian your sistem):
  1. 1 buah komputer; kita pakai OS Windows XP
    penulis menggunakan Win XP di laptop Byon Centrino Duo, RAM 2G.
  2. 1 buah gsm modem atau handphone yang bisa difungsikan sebagai gsm modem
    penulis menggunakan Sony Ericsson K750i dengan nomor IM3
  3. Kabel atau bluetooth untuk koneksi HP dengan komputer; penulis menggunakan kabel bawaan dari SE K750i
  4. Driver atau PC suite handphone; penulis menggunakan PC suite yang sudah tersedia di paket penjualan SE K750i
  5. 1 buah handphone untuk mengirim sms; penulis memakai Motorolla W150i dengan nomor Fren
  6. 1 buah software sebagai gateway; kita pakai nowsms
  7. apache, MySQL dan PHP; penulis memakai appserv 2.5.7
Langkah pertama yaitu menginstall appserv di komputer kita.
  1. test di browser dengan mengetik http://localhost apakah sudah tampil?? Kalau sudah tampil berarti Webserver sudah bisa.
  2. selanjutnya tes lagi ketik http://localhost/phpmyadmin. Kalau sudah jalan berarti PHP dan MySQLnya sudah berfungsi dengan baik
Langkah ke dua adalah menghubungkan HP dengan komputer. Jangan lupa menginstall juga driver atau PC Suite HP tersebut. Pastikan HP dan komputer sudah terhubung dengan baik.


Langkah ke tiga yaitu menginstall NowSMS. File installer Now SMS/MMS gateway ini cuman 7,42MB dan bisa diunduh dengan mudah di http://www.nowsms.com. Software ini berbayar tetapi kita bisa mencoba gratis dan full fungsional selama 60 hari. (Mmmm jamunya banyak tuh di internet... kalo pengen make terus xixixixi......)
Setelah kita install kita akan disuguhi interface seperti ini:
Langkah ke empat tambahkan modem gsm / HP kita ke situ.
  1. klik Add
  2. Pilih GSM Phone or Modem kemudian klik OK 
..................
untuk selanjutnya bloeh liat link ini.......



yang juga menjadi kutipan paforit saya.
 http://www.gecko.web.id/resep-php/menggabungkan-sms-gateway-dan-php/

cara mendapatkan Fb yang kehilangan password.




Get New Password .

mungkin teman teman pernah kehilangan password ataupun lebih parahnya di crak rang rang yang usil ......
sorry bukannya sok pinter tapi sekedar batu dan buat jaga jaga.... siapa tau....... ????
kalau udah tau ya syukur deh....
ne caraya...
1. masuklah ke facebook.... tapi tidak perlu memasukkan password.... langsuk klik forgod password....
maka akan tampil " masukkan kode......
2. silahkan tinggalkan fb anda.....
3. bukala email anda yang anda gunakan mendaftar di fb....
4. pilih pesan masuk..... klik pesan yang dikirim melalui fb... maka akan di berikan suatu kode: contoh... 2j485
5. silakan copy kode tersebut. dan tinggalkan email anda...
   upz.... jangan lipa log out dulu... ntar mau nyelamati fb... eh.... emailpun hilang......
6. paste kode yang bau anda copy (dari email)
7.akan muncul tampilan reset password....
8.masukkan password baru.... (jangan yang lama... kalau yang lama sama aja boong... orang lain mungkin udah tau...
9.selamat bersenang senang...

tapi kalau saya sarankan ya.... kalau lau bisa.....

  • jangan menampilkan email di profil facebook
  • bukalah email anda min sekali satu bulan.
  • gantilah pasword anda min 2 X sebulan.
  • jangan membuat password sama antara email dengan accoun di facebook ataupun yang lainnya..  

semaga bermamfaat...
Emo Myspace Comments
Love You My FB

Sistem Operasi




Seputar Sistem Operasi

  a.memory   
Memori  merupakan istilah generik yang merujuk pada media penyimpanan data sementara pada komputer. Setiap program dan data yang sedang diproses oleh prosesor akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan dalam memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama komputer tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih hidup). Ketika komputer itu direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam memori fisik akan hilang. Oleh karena itulah, sebelum mematikan komputer, semua data yang belum disimpan ke dalam media penyimpanan permanen (umumnya bersifat media penyimpanan permanen berbasis disk, semacam hard disk atau floppy disk), sehingga data tersebut dapat dibuka kembali pada lain waktu.
Memori fisik umumnya diimplementasikan dalam bentuk Random Access Memory (RAM), yang bersifat dinamis (DRAM). Mengapa disebut Random Access, adalah karena akses terhadap lokasi-lokasi di dalamnya dapat dilakukan secara acak (random), bukan secara berurutan (sekuensial).  Sebagai contoh, memori yang hanya dapat dibaca (ROM), juga dapat diakses secara random, tetapi ia dibedakan dengan RAM karena ROM dapat menyimpan data tanpa kebutuhan daya dan tidak dapat ditulisi sewaktu-waktu. Selain itu, hard disk yang juga merupakan salah satu media penyimpanan juga dapat diakses secara random, tapi ia tidak digolongkan ke dalam Random Access Memory.


B.REGISTER
 Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. Secara analogi, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika.
--------------
Register prosesor, dalam arsitektur komputer, adalah sejumlah kecil memori komputer yang bekerja dengan kecepatan sangat tinggi yang digunakan untuk melakukan eksekusi terhadap program-program komputer dengan menyediakan akses yang cepat terhadap nilai-nilai yang umum digunakan. Umumnya nilai-nilai yang umum digunakan adalah nilai yang sedang dieksekusi dalam waktu tertentu.
Register prosesor berdiri pada tingkat tertinggi dalam hierarki memori: ini berarti bahwa kecepatannya adalah yang paling cepat; kapasitasnya adalah paling kecil; dan harga tiap bitnya adalah paling tinggi. Register juga digunakan sebagai cara yang paling cepat dalam sistem komputer untuk melakukan manipulasi data. Register umumnya diukur dengan satuan bit yang dapat ditampung olehnya, seperti "register 8-bit", "register 16-bit", "register 32-bit", atau "register 64-bit" dan lain-lain.
Istilah register saat ini dapat merujuk kepada kumpulan register yang dapat diindeks secara langsung untuk melakukan input/output terhadap sebuah instruksi yang didefinisikan oleh set instruksi. untuk istilah ini, digunakanlah kata "Register Arsitektur". Sebagai contoh set instruksi Intel x86 mendefinisikan sekumpulan delapan buah register dengan ukuran 32-bit, tapi CPU yang mengimplementasikan set instruksi x86 dapat mengandung lebih dari delapan register 32-bit.

Jenis register

Register terbagi menjadi beberapa kelas:

  • Register data, yang digunakan untuk menyimpan angka-angka dalam bilangan bulat (integer).
  • Register alamat, yang digunakan untuk menyimpan alamat-alamat memori dan juga untuk mengakses memori.
  • Register general purpose, yang dapat digunakan untuk menyimpan angka dan alamat secara sekaligus.
  • Register floating-point, yang digunakan untuk menyimpan angka-angka bilangan titik mengambang (floating-point).
  • Register konstanta (constant register), yang digunakan untuk menyimpan angka-angka tetap yang hanya dapat dibaca (bersifat read-only), semacam phi, null, true, false dan lainnya.
  • Register vektor, yang digunakan untuk menyimpan hasil pemrosesan vektor yang dilakukan oleh prosesor SIMD.
  • Register special purpose yang dapat digunakan untuk menyimpan data internal prosesor, seperti halnya instruction pointer, stack pointer, dan status register.
  • Register yang spesifik terhadap model mesin (machine-specific register), dalam beberapa arsitektur tertentu, digunakan untuk menyimpan data atau pengaturan yang berkaitan dengan prosesor itu sendiri. Karena arti dari setiap register langsung dimasukkan ke dalam desain prosesor tertentu saja, mungkin register jenis ini tidak menjadi standar antara generasi prosesor.

 Ukuran register

Tabel berikit berisi ukuran register dan padanan prosesornya

Register Prosesor
4-bit Intel 4004
8-bit Intel 8080
16-bit Intel 8086, Intel 8088, Intel 80286
32-bit Intel 80386, Intel 80486, Intel Pentium Pro, Intel Pentium, Intel Pentium 2, Intel Pentium 3, Intel Pentium 4, Intel Celeron, Intel Xeon, AMD K5, AMD K6, AMD Athlon, AMD Athlon MP, AMD Athlon XP, AMD Athlon 4, AMD Duron, AMD Sempron
64-bit Intel Itanium, Intel Itanium 2, Intel Xeon, Intel Core, Intel Core 2, AMD Athlon 64, AMD Athlon X2, AMD Athlon FX, AMD Turion 64, AMD Turion X2, AMD Sempron


C.ALU
ALU, singkatan dari Arithmetic And Logic Unit (bahasa Indonesia: unit aritmatika dan logika), adalah salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmatika dan logika. Contoh operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. tugas utama dari ALU (Arithmetic And Logic Unit)adalah melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan operasi aritmatika yang lainnya. Seperti pengurangan, pengurangan, dan pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan. Sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi aritmatika ini disebut adder. ALU melakukan operasi arithmatika dengan dasar pertambahan, sedang operasi arithmatika yang lainnya, seperti pengurangan, perkalian, dan pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan. sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi arithmatika ini disebut adder. Tugas lalin dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika (logical operation) meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu: a. sama dengan (=) b. tidak sama dengan (<>) c. kurang dari (<) d. kurang atau sama dengan dari (<=) e. lebih besar dari (>) f. lebih besar atau sama dengan dari (>=)
---------------------------------------------ATAU--------------------------------------------------

  • ALU unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.
Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (³ ).
  

Sistem Operasi
Sistem Operasi dapat dikategorikan menurut tehnologinya (seperti keluarga unix atau lainnya, windows misalnya), kepemilikan dan lisensinya (berlisensi atau open-source), perkembangannya (dilihat dari kacamata sejarah seperti DOS dan OS/2 atau yang terbaru Linux dan Windows), maupun aplikasinya (penggunaannya umum seperti Linux, Windows), khusus desktop (DOS, Apple Mac OS), khusus mainframe (AIX), khusus real-time atau embedded (QNX), PDA, atau tujuan lain seperti keperluan produksi barang, penelitian dan hobi. Secara natural penggolongan-penggolongan itu saling beririsan.



LINUX
Contoh-contoh distribusi Linux :

Microsoft Windows

Microsoft Windows atau lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi komputer pribadi yang dikembangkan oleh Microsoft yang menggunakan antarmuka dengan pengguna berbasis grafik (graphical user interface).
Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line. Windows versi pertama, Windows Graphic Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November 1983, tetapi baru keluar pasar pada bulan November tahun 1985 yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar. Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16-bit tambahan (bukan merupakan sistem operasi) yang berjalan di atas MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS. Versi 2.x, versi 3.x juga sama. Beberapa versi terakhir dari Windows (dimulai dari versi 4.0 dan Windows NT 3.1) merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi bergantung kepada sistem operasi MS-DOS. Microsoft Windows kemudian bisa berkembang dan dapat menguasai penggunaan sistem operasi hingga mencapai 90%.


Versi-versi Windows

 Sudah dirilis

  • 16-bit, berjalan di atas MS-DOS







  • Hibrida (16-bit/32-bit), berjalan tanpa MS-DOS (meski tidak sepenuhnya)







  • Berbasis kernel Windows NT





     


    • AIX


      AIX (singkatan dari A dvanced I nteractive e X ecutive) adalah sebuah versi sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh IBM untuk platform ...
      3 KB (317 kata) - 21:54, 4 Agustus 2009



    • Aix-en-Provence

      Aix-en-Provence ialah sebuah komune di departemen Bouches-du-Rhone , Region Provence-Alpes-Cote d'Azur , Perancis . Penduduknya disebut ...
      4 KB (261 kata) - 15:38, 25 September 2009



    • Aix-les-Bains

      Aix-les-Bains ialah sebuah kota di dekat Lac du Bourget , departemen Savoie , Perancis timur. Kota berpenduduk sekitar 25.000 jiwa ini ...
      2 KB (194 kata) - 08:20, 19 Agustus 2009


      Sistem operasi bertipe Unix

      Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

      Langsung ke: navigasi, cari

      Diagram of the relationships between several Unix-like systems
      Sistem operasi bertipe Unix (Inggris: Unix-like) adalah sistem operasi yang memiliki cara kerja mirip Unix walaupun tidak selalu berspesifikasi Single UNIX Specification. Istilah ini juga termasuk sistem operasi bebas/sumber terbuka yang diinspirasi oleh Unix Bell Labs atau yang didesain untuk mengemulasikan beberapa fiturnya, perangkat lunak tak bebas yang komersial, dan versi yang berbasis kode sumber Unix yang berlisensi. Walaupun demikian tidak ada definisi formal standar untuk istilah ini.

      Contoh

      Bebas/sumber terbuka

      Umumnya sistem operasi bertipe Unix bebas/terbuka tidak memakai merek UNIX untuk produk mereka walaupun sistem tersebut secara keseluruhan atau hampir keseluruhan menyerupai cara kerja Unix. Istilah Freenix kemudian diperkenalkan untuk mengacu kepada sistem-sistem ini.






    Pengertian sistem operasi:
    Dalam Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.
    Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.

     
    PROCESSOR 
    Processor merupakan bagian sangat penting dari sebuah komputer, yang berfungsi sebagai otak dari komputer. Tanpa processor komputer hanyalah sebuah mesin dungu yang tak bisa apa-apa. Processor yang kita pakai saat ini sudah sangat cepat sekali. Tentu saja untuk mencapai kecepatan sampai saat ini processor tersebut mengalami perkembangan. Nah berikut perkembangan processor mulai dari generasi 4004 microprocessor yang di pakai pada mesin penghitung Busicom sampai dengan intel Quad-core Xeon. Tulisan ini juga untuk melengkapi tugas yang diberikan oleh dosen matakuliah Arsitektur Komputer. Semoga tulisan ini berguna bagi rekan-rekan mahasiswa UPI “YPTK” Padang.
Perkembangan processor diawali oleh processor intel pada saat itu hanya satu² nya microprocessor yang ada. Tetapi pada saat ini sudah banyak beredar processor dari produsen yang lain, sehingga user sudah bisa mendapatkan processor yang beragam.


1. Microprocessor 4004 (1971)
Processor di awali pada tahun 1971 dimana intel mengeluarkan processor pertamanya yang di pakai pada mesin penghitung buscom. Ini adalah penemuan yang memulai memasukan system cerdas kedalam mesin. Processor ini dinamakan microprocessor 4004. Chip intel 4004 ini mengawali perkembangan CPU dengan mempelopori peletakan seluruh komponen mesin hitung dalam satu IC. Pada saat ini IC mengerjakan satu tugas saja.
2. Microprocessor 8008 (1972)
Pada tahun 1972 intel mengeluarkan microprocessor 8008 yang berkecepatan hitung 2 kali lipat dari MP sebelumnya. MP ini adalah mp 8 bit pertama. Mp ini juga di desain untuk mengerjakan satu pekerjaan saja.
3. Microprocessor 8080 (1974)
Pada tahun 1974 intel kembali mengeluarkan mp terbaru dengan seri 8080. Pada seri ini intel melakukan perubahan dari mp multivoltage menjadi triple voltage, teknologi yang di pakai NMOS, lebih cepat dari seri sebelumnya yang memakai teknologi PMOS. Mp ini adalah otak pertama bagi komputer yang bernama altair.Pada saat ini pengalamatan memory sudah sampai 64 kilobyte. Kecepatanya sampai 10X mp sebelumnya.
Tahun ini juga muncul mp dari produsen lain seperti MC6800 dari Motorola -1974, Z80 dari Zilog -1976 (merupakan dua rival berat), dan prosessor2 lain seri 6500 buatan MOST, Rockwell, Hyundai, WDC, NCR dst.
4. Microprocessor 8086 (1978)
Processor 8086 adalah cpu pertama 16 bit. Tetapi pada saat ini masih banyak di gunakan mainboard sandard 8 bit, karena motherboard 16bit merupakan hal yang mahal. Akhir nya pada tahun 1979 intel merancang ulang processor ini sehingga compatible dengan mainboard 8 bit yang di beri nama 8088 tetapi secara logika bisa di namakan 8086sx. Perusahan komputer IBM menggunakan processor 8086sx ini untuk komputernya karena lebih murah dari harga 8086, dan juga bisa menggunakan mainboard bekas dari processor 8080. Teknologi yang di gunakan pada processor ini juga berbeda dari seri 8080, dimana pada seri 8086 dan 8086sx intel menggunakan teknologi HMOS.
5. Microprocessor 286 (1982)
Intel 286 atau yang lebih dikenal dengan nama 80286 adalah sebuah processor yang pertama kali dapat mengenali dan menggunakan software yang digunakan untuk processor sebelumnya. 286 (1982) juga merupakan prosessor 16 bit.Prosessor ini mempunyai kemajuan yang relatif besar dibanding chip-chip generasi pertama.Frekuensi clock ditingkatkan, tetapi perbaikan yang utama ialah optimasi penanganan perintah.286 menghasilkan kerja lebih banyak tiap tik clock daripada 8088/8086.
Pada kecepatan awal (6 MHz) berunjuk kerja empat kali lebih baik dari 8086 pada 4.77 MHz. Belakangan diperkenalkan dengan kecepatan clock 8,10,dan 12 MHz yang digunakan pada IBM PC-AT (1984).
Pembaharuan yang lain ialah kemampuan untuk bekerja pada protected mode/mode perlindungan – mode kerja baru dengan “24 bit virtual address mode”/mode pengalamatan virtual 24 bit, yang menegaskan arah perpindahan dari DOS ke Windows dan multitasking. Tetapi anda tidak dapat berganti dari protected kembali ke real mode / mode riil tanpa mere-boot PC, dan sistem operasi yang menggunakan hal ini hanyalah OS/2 saat itu.

 

Mempercepat Browse File




Trik Simple memaksimalkan Fungsi Browse:

Mempercepat 'Browse File' di Windows XP

Terkadang waktu membuka Windows Explorer, Anda merasa harus menunggu waktu yang agak lama untuk membukanya. Hal ini kemungkinan karena ketika saat membuka sebuah folder atau menjalankan Windows Explorer, Windows akan secara otomatis melakukan pencarian folder dan printer di jaringan, yang mungkin akan Anda akses. Ini tentunya akan memakan waktu dan akan menjadi sangat mengganggu jika sebenarnya pada waktu itu Anda tidak butuh untuk melakukan akses di tempat-tempat tersebut.
Untuk mengatasi hal ini, Anda harus mengatur Windows agar tidak perlu melakukan pencarian kecuali Anda memang meminta untuk melakukannya. Caranya begini:
- Buka My Computer.
- Klik menu Tools.
- Pilih Folder Options.
- Klik tab View.
- Hilangkan tanda cek di Automatically search for network folders and printers.
- Klik OK.
Maka setelah anda melakukan restart di lain waktu, proses browsing untuk folder Anda seharusnya akan lebih cepat dari sebelumnya